炉石传说:奥特兰克兽王猎传说攻略

发布日期:2022-05-01 18:32    点击次数:174

作者:NGA saralolita

在畴昔一年中,标准模式的猎人犹如只有一个形势,那就是T7猎,其他的猎人卡组都是不温不火,包括上个版本的负担猎。最要紧的是,伪如你要玩负担猎的话,狂野模式是更益的选择。而在奥特兰克版本中,以高费野兽单位动作核心的兽王猎,则是获得了一些添强,不再是一个娱笑卡组。

外服玩家Sleavitt10在近来行使兽王猎从钻5.打上了传说,20胜10负67%的胜率。乍一望,这个卡组的嬉戏打法格外浅近,前期苟活控场,按费拍出各栽野兽老大即可,但在打了一段时间后,你会发现有许众操作细节,卡组玩首来也格外风趣。

Sleavitt10的修建和高铁上的兽王猎几乎相近,高铁版本的对局数据是3500场傍边,他的修建版本则是将1.张再生宠物换成了雷管。

其他玩家用这个卡组也打出了不错的胜率,这儿分享一个Sleavitt10撰写的简短攻略。伪如你别国雷管或者兽王的话,那就众带1.张再生宠物吧。

卡组代码:

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调度策略

首终保留:雷矛、步枪、追踪术、放置机关、觅血者、进口狼蛛;

偶然保留:雷管(较慢的对局)、野兽追猎者(较慢的对局)。

单卡表明

雷矛:卡组中最强的卡牌,当你的高费单位降矬3.费就可以打出来的话,这是一件格外疯狂的事情。首手永世保留雷矛,尽快打出这张卡。

步枪:这张卡可以减慢对局的速度,救助你顺当进入强势期。即使集群战术复制到5.费打出的教师的喜欢宠也不差。

追踪术:改版后不再甩失?其他卡牌格外益,可以用来寻找雷矛、前期解场手腕,而在雷矛上手后可以用来找减费的单位,添强你的场面袭击性。伪如你前期别国血量压力,而且手牌中有雷矛的话,尽量将追踪术留到雷矛打出后才行使。

放置机关:这张卡可以很益地答对前期压力,不要不安只能放出1.个玄机而不去行使。对5.血的单位行使此卡,许众时候会拉出爆炸机关,或者对方以为你拉出了爆炸机关受到心绪压力。这张卡还可以精简你的卡组,救助你抽到想要的卡牌。

觅血者:这把武器在对抗嬉戏前期的跟随,比如联盟旗手、图腾、深铁穴居人、有浅黄色的通告兵等都相等益用。伪如你可以养到4/2甚至5/2的武器,用来打脸那就更益了。这张卡在嬉戏后期时,可以救助你抢下残血的敌人,补上终极的斩杀。遇到术士的话,可以直接用来打脸。

野兽追猎者:打出益汉卡的时候,鄙俚是拿来找深化的爆炸机关或者升级机关。在某些情况下,比如你7.费准备打出野熊或者猫头鹰的话,改为选择集群战术或者掀开兽笼也不错。尤其集群战术相符作7.费的亡语野兽,可以带来巨大的场面效力。益汉技能在完结嬉戏方面也比较实用,可以浅黄色你的场面,或者直接抢丧生对手。

空军指挥官:伪如你可以在9费回相符打出指挥官的话,你很有也许就拿下这场嬉戏了。鄙俚情况下,你的场上还有一些幼怪,即使对手有圣盾或者高血量单位,你也可以经历修血来触发凶果。伪如你拉出的第一个野兽是狼蛛,突袭剧毒的幼蜘蛛也可以救助你解场。许众时候,打出这张卡都可以拉出3-4个野兽。空军指挥官格外强力,绝对是这个卡组的致胜手腕。

雷管:吾唾舍了1.张再生宠物,然后选择带上了雷管,由于吾想要一个中期的强力节奏点来过渡到嬉戏。固然卡组有一些矬费卡牌,但也有许众高费卡牌,吾发现再生宠物常常烂在手里,而你基本上可以在6.费的时候抽到雷管。

伪如对手的空场状态,你拉出猫头鹰的话可以造成16伤,直接斩杀扑面的术士。伪如遇到圣骑士或者萨满的话,拉出狼蛛召唤剧毒蜘蛛杀丧生对手的大怪也很棒。不管怎样,雷管都是一张格外强力的单卡。

兽王:4.费雷矛5.费兽王,然后拖出野熊、猫头鹰和暴龙王,这并非是一个幼概率事件。这也表新奇兽王这张卡的潜力有众大,即使你只能从手牌中召唤2.个野兽,这张卡也很强。

动物保镖:这张卡可以召唤出教师的喜欢宠和进口狼蛛,但伪如在雷矛减费后,拉出野熊和猫头鹰就更棒了。动物保镖挑供了卡组所需的袭击节奏,让嬉戏转为对己方有利。在许众时候,你必要进口狼蛛带来一个有利的场面交换,突袭让进口狼蛛获得更大的价值,尤其在这个冰萨出没的版本。

再生宠物:在某些情况下很益用,但伪如你可以依赖这张卡发挥凶果的话,去去你已经有了更益的战术选择。

对阵策略

术士:你的对手很有也许是猫头鹰术,因而,你的嬉戏计划是尽也许地打脸。伪如你可以抽到雷矛,嬉戏就会格外浅近。即使别国雷矛,你也可以依赖武器和猫头鹰抢血。尽也许在每个回相符都用技能打脸,然后用冰霜机关来作对对手的组相符技回相符。

圣骑士:固然吾对阵圣骑士的战绩是5-1,但吾不认为这是上风对局。冰冻机关可以很益地反抗骑士,对于各栽浅黄色手腕格外有效。尽管圣骑士的后期能力很强,但兽王猎也不差,你可以用玄机来控制对手的高费单位。能否行使玄机来对抗圣骑士强力但笨重的单卡,将是胜负关键。

萨满:冰萨是一个格外折磨的对手,固然普及对手可以冻住你的单位,但他们没办法处理高血量和亡语单位,很难直接斩杀你。狼蛛是这个对局的关键,由于剧毒蜘蛛可以处理对手的大怪。尽量不要对雪落守护者行使冰冻机关,冻回去后他们会再次行使,你如故处理不了。

潜走者:伪如潜走者在前期很顺的话,他们就可以抢丧生你。潜走者的新益汉卡,是唯一可以清算你的野兽大怪场面手腕之一。但总体来说,猎人对阵非组相符技的潜走者依然别国什么压力。

德鲁伊:超凡德其实是上风对局,当对方打出超凡之盟后,吾可以打出兽王拖到三个大怪动违逆答。即使对手完全伸开,吾们也有机会击杀敌人。真实必要不安的是铺场德,吾两次输失?都是由于对手很早就打出德雷克塔尔。

其他处事:这个卡组最大的天敌是纯袭击的打脸卡组,伪如对手开局顺当,而你抽得不益的话,就很和缓落败。伪如你可以将资源用来解场,那么在对抗控制型卡组时,基本上都可以获得胜利。

结语

兽王猎在而今版本是一个可走、非主流的选择,卡组原型经过众年的开发后,终于在奥特兰克版本形成一个还不错的慢速猎人卡组,那些大野兽不再只是憨憨了。

任何喜欢大野兽的玩家,都可以尝试一下这个卡组。周报组的葛园近来也用兽王猎在国服打出了不错的外现,他的修建和Sleavitt10有较大的差别,但用他的话来说,这栽猎人卡组的厚度并不比浅黄色骑差。